Étude de cas : « Le champ des possibles avec SketchUp »

Les projets sur SketchUp Pro sont aussi nombreux et variés que ses utilisateurs. Nous avons envie aujourd’hui de vous faire découvrir l’un d’eux, Maxime Foucault, fervent utilisateur de SketchUp et de Lumion.

Bonjour Maxime ! Présente-toi en quelques mots !

Je m’appelle Maxime Foucault, je suis chef maquettiste et responsable Lumion dans une agence d’architecture sur Paris (Studios Architecture) depuis 2010. On peut dire que depuis longtemps (mon enfance) j’ai toujours été passionné par la 3D dans le cinéma avec l’intégration de maquettes dans les décors. Jeune, je réalisais un grand nombre de maquettes façon modélisme, immeubles, bateaux… simplement avec du carton, de la ficelle et du ruban adhésif. J’avais et j’ai toujours eu un véritable don, patience, précision et minutie. J’arrive à visualiser sans dessiner, un décor, un objet même un projet complet facilement en 3D et ainsi le reproduire à la main. Depuis toujours j’ai une âme créative, je voulais travailler dans le cinéma pour justement concevoir les maquettes de décors. Avec le numérique omniprésent dans les films, la maquette se faisait très rare et il a
malheureusement fallu trouver autre chose. Au final même si ce n’est pas dans le cinéma, j’ai pu faire de ma passion mon travail et ainsi évoluer par exemple avec la modélisation par ordinateur pour de l’impression 3D et compléter mes maquettes.
J’ai eu un parcours étudiant toujours ciblé dans cet univers. D’abord je possède un baccalauréat professionnel de dessinateur industriel et technicien outilleur ce qui m’a permis d’apprendre à dessiner avec précision des plans techniques 2D pour ensuite concevoir des
pièces en 3D. Par la suite j’ai acquis un diplôme d’architecte d’intérieur qui m’a appris à
maîtriser les espaces, les différents aspects de l’architecture pour ainsi mieux concevoir un lieu, un décor…

Travail d’un dojo sur SketchUp Pro

Rendu Lumion du dojo

La maquette étant toujours ma passion, il était difficile voir impossible pour moi de concevoir des maquettes chez moi par manque de place. Le côté créatif commençait à disparaître. Avec mes études et mes différentes connaissances acquises durant mon travail, j’avais décidé de me plonger dans quelque chose qui ne prendrait pas de place, la modélisation 3D.
Ayant une grande culture cinématographique et jeux vidéo, j’ai lancé PM 3D Animation en 2014 pour ainsi libérer mon côté créatif que je ne pouvais pas forcément faire en maquette. Avec PM 3D Animation, je réalise des projets en 3D dans le domaine de l’architecture et la réalisation de court-métrages allant de différents styles (science-fiction, horreur, thriller…) avec les logiciels SketchUp Pro pour la modélisation et Lumion pour créer les animations et faire les rendus. J’utilise d’autres logiciels pour compléter mes projets: Sony Vegas, Photoshop, After Effect, 3ds Max, Fuse Mixamo…

Parle-nous de ton expérience sur SketchUp, et surtout de tes débuts avec ce logiciel. Puisqu’au départ tu étais plutôt un utilisateur de Solidworks, pourquoi ce revirement sur SketchUp ?

En effet j’étais un utilisateur de Solidworks mais seulement durant mes études de dessinateur industriel. Je n’ai plus retouché au logiciel ensuite car je ne l’avais pas chez moi mais uniquement à l’école. C’était un logiciel très précis pour la conception de pièces mécaniques et voir si elles fonctionnaient bien. Il permettait aussi de créer des fichiers techniques pour envoyer la pièce sur une machine d’usinage. Un logiciel qui était très bien pour mes études.

Chaque logiciel était mis en place suivant mes études car chacun d’eux avaient sa fonction et sa spécialité pour les besoins de mon cursus scolaire. Donc il n’y a pas vraiment eu de revirement de logiciels, je suis passé sur SketchUp et Autocad via mes études d’architecte d’intérieur étant donné qu’il y a eu des cours sur ce logiciel et que nos projets devaient se faire principalement dessus au début. Pour moi Solidworks était du passé car on ne l’utilisait pas et qu’il n’y avait aucune raison de le réutiliser. A savoir que c’est quand même sur Solidworks durant mon temps libre à l’école que j’avais déjà réalisé des terrains et des décors de maquette 3D pour du modélisme. C’est à partir de là et sur ce logiciel que la véritable 3D par ordinateur commençait fortement à me plaire tout en restant dans l’optique de faire de la maquette plus tard. Cela me montrait déjà un avant-goût des choses qu’il était possible de faire avec des logiciels 3D.

Création de la salle de réception de l’Hôtel Pura Vida sur SketchUp Pro

Rendu Lumion de la salle de réception de l’Hôtel Pura Vida

Pour être franc au début je n’aimais pas du tout SketchUp, à part le fait que ça soit un modeleur ne manipulant que les surfaces, son originalité repose sur le principe de l’interférence mais j’avais encore mes habitudes avec Solidworks. Ces capacités nécessitent de se défaire des habitudes prises sur un modeleur 3D standard. Ces techniques permettent cependant une création de dessins et de formes plus rapides, basées sur des volumes, des formes et des esquisses directement sur l’objet. SketchUp travaille en 3 dimensions, alors qu’un modeleur industriel comme Solidworks travaille avec des formes en deux dimensions qui sont ensuite transformées.

C’est au fur et à mesure que mes projets d’écoles avançaient que je voyais quelque chose de grand dans SketchUp Pro. De grandes possibilités, une plus grande liberté et une grande simplicité à concevoir des projets au point que je ne dessinais plus de croquis ou de plans que je faisais tout directement dans Sketchup étant donné que j’ai une meilleure visibilité directement en 3D, je savais mieux ce qui allait et ce qui n’allait pas. Au fil de mes années d’études, je commençais bien à maîtriser SketchUp mais seulement les bases les plus simples et pas forcément dans la complexité. Cela permettait de sortir un projet compréhensible mais ça n’allait pas plus loin. Pourtant j’ai commencé à réaliser mes premiers vrais projets dessus, mes débuts avant d’officialiser PM 3D. C’était certes des projets façon image par image mais je commençais à intégrer des scénarios, modéliser de nombreux décors… Il n’y avait pas encore de moteur de rendus car mon ordinateur à l’époque ne permettait pas d’utiliser des logiciels gourmands hormis Kerkythea, donc j’utilisais soit les styles présents dans SketchUp ou du Photoshop.

Mes études terminées c’est avec mon travail que j’ai profité de faire une formation pour compléter mes compétences sur SketchUp. J’ai donc contacté Adebeo pour avoir une formation complémentaire étant donné que j’utilise principalement ce logiciel de 3D à mon travail et en passe-temps. A mon sens il répond parfaitement au besoin d’un modeleur 3D, capable de concurrencer 3DS Max par exemple étant donné qu’il y a de nombreux plugins. Quand un logiciel est maîtrisé les possibilités sont infinies.

Comment as-tu associé Lumion et SketchUp ?

Modélisant toujours des petits projets de décors sur SketchUp ceci avant de lancer PM 3D, je voulais évoluer, rendre mes projets plus vivants et réels. Il y avait 3Ds Max qui était sur le marché, mais n’ayant pas eu de formation sur ce sujet le logiciel étant très complexe, je ne voulais pas m’y aventurer et perdre du temps sachant que je commençais très bien à maîtriser SketchUp. Jusqu’au jour où à mon travail un collègue m’a montré Lumion installé dans l’agence. Et là cela a été une révélation pour moi.

J’ai commencé à le découvrir sur mon lieu de travail. Tester certaines options, même si je n’ai pas cherché plus loin que Lumion à ce moment-là, je savais que ce logiciel pouvait répondre à certains de mes besoins pour compléter mes projets. Si Revit est principalement utilisé dans mon agence, je suis sur SketchUp qui s’importe très bien dans Lumion donc pour moi je savais que j’allais pouvoir rendre mes projets plus aboutis. Comparé à d’autres logiciels de rendus comme Rhino ou 3Ds Max, l’énorme avancé de Lumion dans les moteurs de rendus, c’est un logiciel de 3D en temps réel et très simple d’utilisation. Une fois le fichier importé on peut naviguer en temps réel dedans, simuler un environnement avec un grand réalisme, placer les objets, des personnages / voitures et pleins d’autres choses qui sont en mouvement et ça sans forcément faire de rendus. Nous avons déjà un aperçu des ombres, des textures réalistes, de la lumière… Une révolution dans le domaine de l’architecture et même dans d’autres corps de métier comme paysagiste par exemple.

Après différents essais sur des projets de l’agence je commençais vraiment à y prendre goût. C’est après un voyage au Costa Rica où j’avais imaginé un petit hôtel, que j’ai décidé de commencer à exploiter en passe-temps les deux logiciels SketchUp et Lumion. Mon premier était Hôtel Pura Vida réalisé sur Lumion 5, il a été remis à jour sur la version 8 car il me tenait à cœur et pouvoir profiter des nouvelles options de la 8 et rendre ainsi mon premier projet encore plus beau. C’est à ce moment précis que j’ai décidé de lancer officiellement PM 3D Animation. L’association de mes compétences sur SketchUp et Lumion qui ne font qu’évoluer au fil du temps rendent mes projets encore plus complexes et plus impressionnants.

Parle-nous de tes projets d’animations avec SketchUp Pro & Lumion.

Avec PM 3D animation je me suis spécialisé dans la conception de projets 3D en tout genre. Les projets sont purement fictifs et sont conçus à partir de différents thèmes comme : l’architecture, la vie actuelle, la science-fiction, le cinéma ou le jeu vidéo. Ils s’articulent à travers un scénario de fond en y intégrant parfois un concept architectural, mettant en exergue, pour certains projets, des scènes particulières.

Dans le domaine de l’architecture, je conçois deux styles bien différents. Le « concept architectural » où je réalise des projets fictifs qui sont réalisés à partir d’un contexte totalement imaginaire. Le « réel » où je me base sur de l’existant mais en y intégrant une ambiance mise en valeur par une animation.

Les court-métrages, ce qui me prend le plus de temps mais où je peux vraiment libérer ma créativité et ma vision des choses. Ce sont toujours des projets fictifs réalisés à partir de différentes sources d’inspirations comme le cinéma avec les styles de sciences fictions, le cyber punk, horreur ou le jeu vidéo. Ils s’articulent à travers un scénario de fond, complété par une mise en scène cinématographique en y intégrant parfois des concepts architecturaux.

https://vimeo.com/249173057

Pour mes projets réalisés sous forme de court-métrages et même ceux réalisés dans le domaine de l’architecture, il faut savoir que ma priorité c’est avant tout la conception et la modélisation des décors, je veux en montrer le plus possible. C’est pour cela que mes projets sont plus dans le style contemplatif qu’une simple animation 3D. Je ne recherche pas forcément que ça soit le plus beau visuellement, je veux créer une ambiance, un univers bien marquant pour que le spectateur en ressort comblé. L’association entre ma modélisation faite sur SketchUp et la mise en place sur Lumion marche très bien et j’arrive toujours à retranscrire mes idées. Et si je ne peux pas, je trouve toujours des solutions en utilisant des astuces diverses et variées comme le fond vert. La modélisation terminée et les rendus faits sur Lumion, je réalise le montage sur Sony Vegas pour donner vie au projet avec l’intégration d’effets sonores et de musiques.

Depuis que je suis SketchUp Pro, sauf raison professionnelle, je n’ai aucune raison de changer. Il est complet, facile à utiliser, ne demande pas de grandes ressources et les possibilités sont énormes quand on le maitrise. J’arrive toujours à modéliser ce qui me passe par la tête. Avec Lumion c’est vraiment un énorme bonus pour moi, un gain de temps énorme et surtout compatible à 100% avec SketchUp. C’est un moteur de rendu également simple à utiliser et très puissant. Comparé à des moteurs de rendus accessible comme Unity ou Unreal ou il faut du temps et des connaissances, Lumion est très rapide à maitriser et à sortir des rendus de bonnes qualités.

Retrouvez tous les projets de Maxime sur son site internet : PM 3D Animation

Les 7 péchés capitaux de SketchUp

Pour devenir un expert SketchUp, il vous faudra bannir ses 7 mauvaises habitudes de vos manipulations SketchUp !

  • Première erreur à éviter :
    Il faut toujours mettre vos éléments dans des groupes ou des composants !
  • Deuxième erreur :
    Pour avoir un travail plus fluide et pus agréable, relâchez le « clique » de votre souris ! Vous augmenterez votre productivité et surtout vous éviterez les erreurs !
  • Troisième erreur :
    On parle ici d’une faute de goût, dès votre première utilisation, changez votre fond vert pour un fond blanc. Cela évitera de faire vomir Denis 😉
  • Quatrième erreur:
    Une erreur qui peut faire ramer votre carte graphique et vous ralentir dans la création de votre projet : l’utilisation de styles beaucoup trop lourds(les ombres, les arrêtes etc.). Privilégiez les styles plus légers pendant la création ! Vous pourrez utiliser des styles plus complexes quand vous aurez fini votre modèle!
  • Cinquième erreur :
    Quand vous débutez sur SketchUp, vous adorez télécharger plusieurs éléments de la 3D Warehouse. C’est bien, vous enrichissez votre modèle. Ce qui est moins bien c’est que cela ralenti votre travail, puisque vous n’utilisez surement pas tous les éléments téléchargés. N’hésitez pas à purger votre modèle !
  • Sixième erreur :
    Une erreur qui peut vous couter cher : le déplacement des objets dans votre fichier. La bonne manipulation est la suivante : vous sélectionnez l’objet que vous désirez déplacer (avec l’outil sélection), et ensuite, vous utilisez l’outil « déplacer ». Faites un « clique » au sol, déplacez votre objet et refaite un « clique » au sol pour que votre objet ne sois ni enfoncé dans le sol ni en « apesanteur ».
  • Septième erreur :
    La sous-utilisation des scènes est une erreur qui vous coutera du temps. Prévilégiez la création de scènes pour travailler mieux et plus vite !
  • DERNIÈRE ERREUR :
    Bien evidemment, la pire des erreurs capitales, serait de ne pas se former chez Adebeo ! 😉

Améliorez vos rendus et rapidement ! C’est la promesse faite par Denis !
En moins de cinq minutes, vous aurez un rendu encore plus beau qu’avant !
Première étape : supprimez les nombre de couleurs
Deuxième étape : jouer avec la luminosité ( toutes les manipulation se font à l’oeil )
Troisième étape: le contraste !
Et si vous avez encore 45 sec, Denis vous livre ses astuces bonus en fin de vidéo !

Cela peut paraître incroyable, mais vous pouvez désormais dessiner en 3D live dans vos projets SketchUp grâce à l’extension « VR Sketch » !

Équipé d’une licence SketchUp Pro 2018, d’un HTC Vive et c’est parti pour une expérience VR totalement dingue ! (attention, VR sketch ne fonctionne que sur PC!)

VR Sketch permet plusieurs utilisations, si vous êtes architectes ou décorateurs d’intérieur par exemple, vous pourrez faire visiter vos projets à vos clients, changez en live les textures, déplacer les meubles, agrandir des murs… VR Sketch vous apporte une vraie plus-value à vos fichiers SketchUp.

Et si, malheureusement, vous n’avez pas la chance d’avoir un HTC Vive à porter de main, n’hésitez pas à prendre rendez-vous avec nous !

Vous êtes nombreux à nous demander quels sont les réglages, les éléments et les caractéristiques pour
que SketchUp puisse fonctionner correctement sur votre ordinateur. Que vous soyez sur PC ou Mac, nous vous avons
donc concocté un petit guide pour bien utiliser SketchUp sur votre ordinateur !

La carte graphique, l’élément primordial de votre configuration.

Depuis la nouvelle mise à jour de SketchUp 2017, il vous faut une carte graphique capable de supporter les nouveaux
changements. Vous devez donc avoir une carte graphique NVIDIA du style GForce, terminant par xxx70.

Un processeur puissant.

Pour  utiliser SketchUp en toute fluidité,  choisissez un processeur qui est au moins un i5 (4 cœurs).  Et si vous
voulez poussez votre machine, et faire de beaux rendus photo-réalistes sans faire ramer votre ordinateur, équipez
vous d’un processeur i7 (soit 8 cœurs).

Un excellent disque dur.

Un disque dur en SSD (mémoire flash). Et hop! Un gain de temps non négligeable !

La taille, de l’écran, ça compte.

Équipez vous d’un écran de minimum 15 pouces. Et si vous vous équipez d’un deuxième écran , vous augmenterez votre
productivité de 50%.

Une souris, à 3 boutons.

Oui, il vous faut une souris qui a trois boutons, pour vous faciliter la navigation dans SketchUp. Un clic droit, un
clic gauche et une molette. Navrée pour les possesseurs de la souris design d’Apple, mais il faudra la laisser de
côté pour utiliser correctement SketchUp. Je vous rappelle que 80% des clics que vous allez faire dans vos projets
sont des clics de navigations. De bonnes bases pour mener à bien tous vos projets SketchUp.

Et la RAM ?

Aujourd’hui toutes les RAM sont poussées au maximum sur chaque ordinateur. Ne vous en souciez donc pas. Votre RAM
est parfaite.

Et enfin, les licences SketchUp !

Pas de licence, pas de projet ! Chez Adebeo nous vous garantissons les licences au prix le plus bas. Des tutos
gratuits pour vous améliorer, des formations pour faire de vous des experts SketchUp.

Si votre ordinateur rempli toutes ces conditions, SketchUp fonctionnera comme sur des roulettes, et ça ne sera que
du plaisir  de travailler dessus.

À vos projets ! 

Obtenir ma licence

Configuration requise :


Logiciel :

  • SketchUp 2019 n’est pas compatible avec Intel HD 2000 et 3000 GPUs sur Windows 10
  • Une connexion internet est requise pour installer, activer SketchUp Pro et utiliser
    certaines de ses fonctionnalités.
  • SketchUp Pro requiert la version 4.5.2 du .NET Framework.
  • SketchUp Pro requiert une version 64-bit de Windows. Pour les utilisateurs de Windows 8, la
    mise à jour 8.1 doit être installée.

Configuration recommandée :

  • Processeur 2GHz ou plus
  • 8GO RAM ou plus
  • 16GO d’espace disque total disponible
  • Une carte graphique 3D avec 1GO de mémoire ou plus supportant l’accélération matérielle.
    Merci de vous assurer que votre carte graphique supporte l’OpenGL version 3.0 ou plus est
    que ses pilotes sont à jour.
  • Souris à 3 boutons (avec molette cliquable).
Configuration minimale requise :

  • Processeur 1GHz
  • 4GO RAM
  • 16GO d’espace disque total disponible
  • Une carte graphique 3D avec 512MO de mémoire ou plus supportant l’accélération matérielle.
    Merci de vous assurer que votre carte graphique supporte l’OpenGL version 3.0 ou plus est
    que ses pilotes sont à jour.
  • Souris à 3 boutons (avec molette cliquable).


Logiciel :

  • OS X 10.11 (El Capitan) ne sera pas compatible avec SketchUp 2019
  • Une connexion internet est requise pour installer, activer SketchUp Pro et utiliser
    certaines de ses fonctionnalités.
  • QuickTime 5.0 et un navigateur web (Safari par ex.) pour les tutoriels multimédia.

Configuration recommandée :

  • Processeur Intel™ 2.1GHz ou plus
  • 8GO RAM ou plus
  • 16GO d’espace disque total disponible
  • Une carte graphique 3D avec 1GO de mémoire ou plus supportant l’accélération matérielle.
    Merci de vous assurer que votre carte graphique supporte l’OpenGL version 3.0 ou plus est
    que ses pilotes sont à jour.
  • Souris à 3 boutons (avec molette cliquable).
Configuration minimale requise :

  • Processeur Intel™ 2.1GHz ou plus
  • 4GO RAM
  • 16GO d’espace disque total disponible
  • Une carte graphique 3D avec 512MO de mémoire ou plus supportant l’accélération matérielle.
    Merci de vous assurer que votre carte graphique supporte l’OpenGL version 3.0 ou plus est
    que ses pilotes sont à jour.
  • Souris à 3 boutons (avec molette cliquable).

Après un mois de novembre chargé avec l’arrivée de SketchUp 2017, nous vous avons préparé le dernier tutoriel de cette année 2016 ! Denis a formé Lucille, totalement novice, au codage dans le langage Ruby !

Coder avec Ruby est très facile, vous trouverez pleins d’astuces dans la bibliothèque SketchUp, pour vous aider à créer des fonctions très utiles pour vos projets SketchUp.

Apprenez donc pas à pas, avec ce dernier tuto d’Adebeo :

SketchUpeuses, SketchUpeurs, comme vous l’aurez deviné, la nouvelle version de SKetchUp 2017 est enfin sortie !

Nous avons donc pensé à vous et avons décortiqué les nouveautés de cette nouvelle version de notre logiciel de modélisation 3D préféré !

Si vous voulez découvrir par vous même les nouveautés ne descendez pas plus loin, mais si vous ne pouvez pas attendre, voici en quelques lignes les changements de la nouvelle version de SketchUp 2017 :

On commence donc par une très mauvaise nouvelle, SketchUp 2017 ne fonctionnera plus sur les petits ordinateurs. Il faudra une machine assez puissante. Mais ne vous inquiétez pas, le logiciel vous mettra à disposition un lien, qui permettra de tester la compatibilité entre SketchUp 2017 et votre ordinateur.

Premier changement :

L’extension manager ( représenté par le très joli rubis ) :

Enfin un gestionnaire des extensions SketchUp ! Vous retrouverez toutes vos extensions, vous pourrez les activer, désactiver, les installer ou désinstaller. Vous ne serez plus obligé de fouillez à travers les différentes fenêtres de SketchUp.

Un changement qui fait du bien et qui facilitera votre utilisation SketchUp.

Deuxième changement :

L’outil décalage ! Enfin, lorsque vous voudrez décaler vos surfaces, l’outil ne s’emmêlera plus les pinceaux. Plus de fluidité !

J’ai envie de dire : SketchUp 2017 est smooth !

Troisième changement :

Nouvel outil rectangle ! Grâce à une nouvelle icône on peut enfin savoir qui est la longueur et la largeur ! On peut aussi verrouiller les axes de notre outil rectangle !

Quatrième changement :

L’outil inférence à été aussi dépoussiéré, on peut enfin créer des inférences perpendiculaires à un plan, une arrête etc.

Divers petits changements:

Création d’un composant, on peut enfin l’enregistrer et le nommer !

On peut aussi choisir les différents emplacements de l’enregistrements des composants.

Cinquième changement :

On quitte SketchUp pour ouvrir Layout ! Layout nous permets maintenant de créer plusieurs tables à la fois et sutout, on peut utiliser l’outil déplacement dans Layout lui même !

Voilà pour les changements principaux, on vous laisse aussi le plaisir de les découvrir.

Quels sont pour vous les plus grands changements ?

Et pour ceux qui ont SketchUp 2016, la mise à jour de SketchUp 2017 est gratuite !

Guimauve et plan 3D pour vous !

Bonjour,

La réunion de lancement du #3Dbasecamps est finie.

Sketchup Basecamps

D’abord, le CEO de Sketchup a fait un bref rappel sur les objectifs de Trimble :

Sketchup va resté gratuit, la version pro va être encore plus développée notamment Layout pour être un logiciel de dessin de construction à part entière. L’équipe de développement depuis Google a plus que doublé.

Ensuite, John Bacus a fait un rappel sur les nouveautés de la version 2014 et présenté :

UN VIEWER IPAD de SKETCHUP !!!!!! et en plus il marche redoutablement bien !

La version Android et mobile va suivre prochainement.

John a aussi donné quelques chiffres :

900 000 de téléchargeur par jour de composants:

1 000 000 000 de modèles dans le 3D warehouse !

1 000 000 de plug-in télécharger du plug-in store.

A bientôt pour la suite!

Dominique Rochas, créateur d’intérieur

Suite à notre formation SketchUp, Dominique Rochas, azcreateur, nous livre son témoignage.

Villa Le Val 1

Comment avez vous découvert SketchUp ?

Demandeur d’emploi depuis août 2010, suite à la mise en vente de mon entreprise. J’ai décidé de mettre à profit l’opportunité imposée par cette situation de « temps libre » pour m’orienter vers une nouvelle activité, celle de décoratrice d’intérieur, que j’estime être ma vocation complémentaire à celle exercée antérieurement.

En conséquence, j’ai suivi pendant 16 mois des cours par correspondance avec Educatel (décoratrice d’intérieur).

En complément, Pôle Emploi m’offrant la possibilité de suivre 160h de formation, j’ai choisi d’optimiser ce métier par l’élargissement de mon cadre d’apprentissage et ainsi pouvoir présenter des projets aux clients d’une manière à la fois technique professionnelle et esthétique en appui sur différents supports informatiques. J’ai suivi une formation sur Autocad 2D/3D, Photoshop, Illustrator et ensuite en autodidacte Sketchup Pro 8 (j’ai abandonné autocad, celui ci étant un logiciel trop complexe et pas vraiment adapté à mes besoins).

Perdant trop de temps en autodidacte, j’ai recherché une formation Sketchup afin de pouvoir maitriser ce logiciel et découvert ADEBEO avec qui j’ai suivi une formation de 3 jours.
Ces 3 jours avec ADEBEO m’ont fait gagner 6 mois d’apprentissage en autodidacte.

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Pour information j’ai travaillé pendant 13 ans au sein de ma propre entreprise en tant que Directrice Artistique : relation et accueil clientèle, organisation des soirées, programmation musicale et artistique, développement et suivi des mailings, conception de support publicitaire (flyer), invention, création et mise en place des diverses soirées à thème avec pour objectif principal, développer la clientèle tant en quantité qu’en qualité.

Aujourd’hui (3 ans plus tard), confiante en mes capacités et prête à démarrer ma nouvelle activité, je finalise la création de mon site afin de pouvoir aller démarcher mes futurs clients.

Comment avez vous découvert adebeo ?

J’ai découvert ADEBEO en cherchant sur internet. Je me suis orientée vers eux car cette société m’a parue professionnelle et spécialisée Sketchup, par rapport à d’autres formations plus élargies. Mais aussi, proposant une formation dans ma région (j’habite dans le Vaucluse)

Comment utilisez vous Sketchup aujourd’hui, à quoi vous sert il ? /Quelle est la force de SketchUp dans votre activité?

Sketchup est l’outil principal de support à mon métier. Ci-dessous voici un extrait de ce que j’ai indiqué sur mon site (vous comprendrez que je ne peux tout vous dévoiler…)

Mon savoir-faire est au service de vos projets pour vous offrir une image qui fera la différence. L’image de synthèse est un des outils essentiel de mon travail, elle vous permet de visualiser ce que je propose pour votre projet.

Pour vous, client, voir un rendu 3D, c’est voir un rêve qui commence à se transformer en réalité.

Mon activité principale est la conception et la réalisation d’une image au service d’une idée.

J’ai déjà pu remarquer que la visualisation de mes images en 3D permettait souvent d’identifier et régler des problèmes quelquefois non détectés en plan 2D.

L’image de synthèse n’est qu’un outil, ce n’est pas grâce à lui que je peux créer mais c’est la maîtrise du matériel, le choix de l’éclairage et du cadrage ; mon intuition, ma créativité qui feront la différence.

Le rendu en image de synthèse facilite le choix définitif des matériaux, cela évite bien des déceptions, une fois le projet construit. Vous avez besoin d’une image quasiment identique à une photo, j’utilise dans ce cas un moteur de rendu photo-réaliste.

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Qu’est ce que vous a apporté Adebeo ?

Je remercie la société ADEBEO pour leur professionnalisme, compétence, écoute, service, disponibilité, réactivité : une direction et un personnel sensationnel !

Une mention particulière à Baptiste Caquot, qui a été mon formateur. Aujourd’hui encore je peux l’appeler, lui envoyer un e-mail si je rencontre un quelconque problème, il répond toujours présent et m’apporte les solutions.

Je recommande vivement ADEBEO pour Sketchup, ne faites pas comme moi : travailler en autodidacte. Prenez une formation de 5 jours ADEBEO même s’il est vrai que le coût est assez important mais vous gagnerez beaucoup de temps, d’acharnement, de découragement et surtout vous apprendrez les bonnes bases.

Dominique Rochas, azcreateur.

Pour plus d’informations concernant SketchUp et l’architecture d’intérieur, vous pouvez suivre ce lien !

adebeo logo2SketchUp Master Class est un nouveau rendez vous organisé par Adebeo ayant pour but de regrouper des utilisateurs déjà initiés à SketchUp mais qui désirent aller plus loin. Cette nouvelle formation se déroulera sur cinq jours entre le 9 et le 13 Septembre prochain.
Cette session aura lieu dans nos locaux parisiens, voici le programme !

rendu thearender adebeo master class

Cliquez pour agrandir

Les plugins : 7 heures

  • Arrondi
  • Mise à l’échelle sans déformation
  • Déformation d’objet
  • Pousser sur un arrondi
  • Copie multiple sur une courbe
  • Outil de dessin sur courbe
  • Utiliser les différents plug-ins et de scripts Ruby comme « drop.rb » et « SimplifyContours.rb ».

Landscape : 7 heures

  • Créer des composants 2D à partir de fichiers image (arbre, personnage, …)
  • Recharger et remplacer les composants
  • Importation de terrain issu de Google Maps et exportation de modèles SketchUp Google Earth
  • Modéliser le terrain en utilisant les fonctions du « bac à sable »
  • Comprendre les techniques avancées de travail avec des fichiers volumineux, y compris le « Cacher le reste du modèle » lorsque que l’on édite les composants
  • Import de fichiers à partir d’autres logiciels, y compris AutoCAD, ArcGIS, et Adobe Photoshop.

Projet personnel : 7 heures

Mise en pratique des connaissances acquises sur un exemple du stagiaire ou

fourni par le formateur.

Thearender dans SketchUp : 2 jours

theatuto

  • L’interface
  • Réglage de l’environnement
  • Rendu en temps réel
  • Les différents types de rendus
  • Les sorties
  • Post-traitement
  • Paramétrage
  • Historique
  • Les instances (proxy)
  • Relight
  • Rendu réseaux
  • Gérer ses bibliothèques
  • Film (sans animation d’objet).

Pré-requis

  • Connaitre les formes géométriques fondamentales
  • Connaitre les termes associés aux dessins
  • Savoir bien utiliser sa souris
  • Bonne connaissance des bases de SketchUp

Contactez nous pour réserver votre place !

 

Bonjour,

Dans ce nouveau tutoriel, nous allons présenter la création et l’utilisation de scènes dans SketchUp. L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Nous allons reprendre la scène de notre tutoriel précédent. Je vous renvoie à ce dernier. Pour créer cette scène, nous étions passé dans « Affichage/Animation/Ajouter une scène ». Mais aujourd’hui, nous allons changer, et passer par un autre menu, qui est le menu « Fenêtre/Scènes ». Ce dernier nous offre beaucoup plus d’informations. Lorsque l’on ouvre la fenêtre « scène », SketchUp prend un peu de temps pour générer une miniature de la scène qui a été précédemment créée.
Mais qu’est ce qu’une scène ? Une scène mémorise tout ce qui n’est pas géométrie ou texture. Par exemple, lorsque nous nous baladons et que nous cliquons sur scène, SketchUp nous repositionne exactement avec notre perceptive à deux points et tous les éléments crées lors du dernier tutoriel. Cela est très pratique lorsque vous vous perdez dans la navigation ou que vous rentrez dans les murs.

Nous enregistrons des scènes pour mémoriser des points de vue de caméra. Cela va être intéressant lorsque l’on va ressortir des vues. Si jamais nous avons une modification à faire, et si nous avons mémoriser notre point de vue dans une scène, cela va permettre de ressortir le même point de vue avec la modification. Typiquement, si nous déplaçons notre table, vous pouvez voir que lorsque l’on clique sur notre scène, la table reste au même endroit.

Nous allons aller un peu plus loin dans les scènes aujourd’hui. Nous allons voir ce qu’il y d’intéressant. Outil rectangle Si nous prenons l’outil « rectangle » et que nous modélisons notre plafond. Une astuce pratique  : nous allons inverser la face de notre plafond pour avoir bien le recto en bas. Nous la sélectionnons et nous faisons clic droit « Créer un groupe » pour avoir un groupe de notre vue de dessus. Si nous re cliquons sur la scène 1, nous voyons que notre plafond est apparu. Si nous nous mettons en vue du dessus, nous voyons notre plafond. Mais sur cette scène, nous aimerions ne pas avoir de plafond. Nous alors faire clic droit « Masquer ». Le plafond n’est pas effacé, il est juste masqué. Nous allons aller dans « Caméra/Projection parallèle ». Nous sommes donc dans une projection complètement « iso » c’est-à-dire sans effet de perceptive.
Nous revenons à la vue de dessus, et voyons que la corniche perd un peu en compréhension. Donc nous allons faire dessus un clic droit « Masquer ». Et là, nous allons cliquer sur le « plus » pour ajouter une scène. Nous avons fait une scène avec la vue de l’entrée et une scène en vue de dessus. Nous pouvons ajouter autant de scènes que l’on veut.

Petit plus

Nous allons cliquer sur notre scène 1, et cliquer sur le petit plus et écrire « vue de l’entrée ». Nous appuyons bien sur entrée car sinon le nom n’est pas pris en compte. Puis, nous cliquons sur scène 2, et nous tapons « vue de dessus ». Nous avons maintenant deux onglets, un onglet vue d’entrée qui nous fait apparaître la corniche, le plafond et un certain angle de vue de caméra. Ainsi qu’une vue de dessus qui nous fait une vue bien en plan, pour présenter , par exemple des dimensions ou un aménagement global.

Deux scènes
D’ailleurs, dans notre vue de dessus, nous avons trois luminaires qui se voient. Pour mettre à jour notre vue de dessus, nous faisons clic droit « actualiser ». Désormais, SketchUp aura mémoriser que dans la vue de dessus, les trois luminaires sont masqués. La différence entre masquer et effacer, c’est que le fait d’effacer supprime dans toutes les scènes et masquer cela peut être que dans une scène.

Merci de laisser votre avis dans le commentaire ci-dessous.

Adebeo vous propose une nouvelle session de formation Sketchup inter-entreprise, le 11, 12 et 13 Avril 2011 à Paris

Formation Sketchup Lyon

Le lieu: 39 rue Chateaudun Paris 9

Les programmes:

  • Formation Sketchup Essentiel 1
  • Formation Sketchup Essentiel 2
  • Formation Sketchup Avancée

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Tarif: 1188€HT par stagiaire pour les 3 jours
Maximum 6 participants.
Formateur certifié par Google.
Ces formations peuvent être prises en charge par les organismes de formation, l’ANPE, …

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Adebeo organise une session de formations inter-entreprise à Paris et sa région le

  • 22 novembre 2010: formation sketchup à PARIS: essentiel 1
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  • 24 novembre 2010: formation sketchup à PARIS: advanced skill

Les programmes de formations google sketchup suivis sont à découvrir sur notre page : formation sketchup

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Tarifs de formations sketchups

  • 396 € H.T. pour 1 stagiaire /  jour
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Contactez nous:

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Bonjour,

Google présente les Formations Sketch’up de ses centres de formations autorisés (ATC) sur son blog.

Pour Adebeo, c’est des formations : (suite…)

Adebeo organise une session de formations à Paris et la région parisienne inter-entreprise le

  • 18 octobre 2010: formation sketchup essentiel 1 à Paris
  • 19 octobre 2010: formation sketchup essentiel 2 à Paris
  • 20 octobre 2010: formation sketchup advanced skill à Paris

Les programmes de formations google sketchup suivies sont à découvrir sur notre page : formation sketchup

Tarifs de formations sketchups

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Adebeo organise une session de formation à Marseille inter-entreprise dans les Bouches du Rhône le

  • 20 septembre 2010: formation sketchup essentiel 1 à Marseille
  • 21 septembre 2010: formation sketchup essentiel 2 à Marseille
  • 22 septembre 2010: formation sketchup advanced skill à Marseille

Les programmes de formations google sketchup suivies sont à découvrir sur notre page : formation sketchup

Tarifs de formations sketchups

  • 396 € H.T. pour 1 stagiaire /  jour
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Formation sketchup pour les agenceurs

La vidéo ci-dessous présente l’intérêt de l’utilisation de SketchUp pour les agenceurs et toutes les entreprises qui conçoivent des mobiliers modulaires.

[flv:https://www.adebeo.be/tmp/Formation_sketchup_pour_les_cuisinistes_Formation_Sketchup.flv 480 368]

(suite…)

Adebeo vous propose une nouvelle vidéo présentant l’utilisation de SketchUp dans l’événementiel :

Sketchup dans l’événementiel

La vidéo illustre la modélisation d’une scène de rock puis son importation dans Google Earth.

Une personne ne connaissant pas le Google Sketchup ni le Google Earth peut réaliser un modèle de ce type après une formation de 2 jours.

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Adebeo vous présente Google SketchUp.

Google SketchUp est un logiciel de création et de présentation de modèles 3D professionnels, le plus simple et intuitif qui existe actuellement.

Les industriels utilisent Google SketchUp pour transmettre rapidement des idées en 3D.

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La bibliothèque SketchUp

La bibliothèque Sketchup est assez riche et malheureusement surtout en langue anglaise.
Si vous avez le temps, la disponibilité, pas de budget formation et pour une première approche de SketchUp, Adebeo vous propose la sélection de livres suivante.

Les Livres SketchUp en anglais

Sketchup pour les nuls :

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